Архив метки: игра

Супер обзор игры Witchfire (2020 год)

Witchfire – это игра о Диком Западе, долгожданный вестерн. В нем разрешается пострелять с револьвера, проверить оружие на точность. впереди множество опасностей и монстров. В трейлере показали ужасных существ, а также загадочных тварей.

Особенности игры:

  • тайны долины храп;
  • монстры и рыцари;
  • перестрелки;
  • ужасный хоррор.

История игры

Начиная проходить игру, на карте открыты порталы и ожидается переход на другие локации. Атмосфера пугающая, стоит ожидать стандартные скримеры, как в «Астрале». Основной посыл — борьба с монстрами. По части оружия доступен не только револьвер, есть дробовик. При стрельбе из револьвера чувствуется отдача, необходимо учитывать основные характеристики:

  • точность;
  • разброс;
  • стабильность;
  • дальность.

На экране демонстрируется непосредственно оружие, а также рука. Предлагается стрелять на месте либо в движении. Есть факторы, влияющие на разброс. Речь идёт о скорости, интенсивности стрельбы, а также дальности до объекта. После выстрела на поверхности остаётся яркая точка.

Локации в игре

Герой побывает в лесной чаще, рядом с горой, пройдётся по ущелью. В лесу радует анимация деревьев, может резко спуститься туман. Разработчики используют неожиданные затемнения и реально становится страшно. Интересная локация открыта вблизи озера, можно полюбоваться солнечными лучами. Также предусмотрена болотистая местность, тут не хочется путешествовать.

На тропинке рядом с рекой представится возможность полюбоваться закатом, открыт доступ к песчаному пляжу. Графика смотрится, как в реальном мире, некоторые скрины похожи на картины Айвазовского. Если детальнее рассматривать побережье, открыты мелкие предметы. Разрешается найти статуэтки, еду, обломки кораблей. По скалам не везде получится пройти, поскольку предусмотрены большие булыжники, на них нет прохода.

Страшилки в игре

Повсюду героя будут пугать. Рядом с пляжем расположены виселицы для монстров, вернее то, что от них осталось. Это означает, что путь далее закрыт, но можно рискнуть. Также есть таблички рядом с памятными местами, лучше почитать информацию об этом месте. В основном встречаются предостережения по поводу тропы впереди.

Опасные твари

Спустившись в расщелину, понятно, что двигаться придётся в темноте. Этим могут воспользоваться монстры, чтобы окружить врага. Если резко развернуться и начать бежать можно упереться в препятствие. Противники встречаются большего размера и пугают этим. Они частично способны разрушать локации. В ущелье герой повстречает подобие каменного человека. Яркая особенность всех монстров — горящие глаза. Свет — это энергия, дающая тварям силы. Вместо рук у монстров используются большие кувалды. Не стоит ждать встречи с неповоротливыми противниками. Некоторые из них шустро движутся навстречу герою. Помимо кувалд они способны швырять предметы и придётся уворачиваться. Дом в лесу построен в викторианском стиле. Двери, окна практически отсутствуют. Есть колонны, используется кровельная крыша. Пробраться без ключа в здание не реально, оно больше похожи на бункер.

Магия игры

Игра пропитана магией и рядом с дверью повстречается таинственный свет. Оказывается, в здании находится монстр, который только и ждет пока герой приблизиться. Если выстрелить в дверь издалека, монстр даст о себе знать. На этот раз это четырехногое существо, которое способно высоко прыгать. Тварь будет перемещаться по долине и атаковать игрока с разных сторон. Основная задача — попасть в голову. Внутри дремучего леса встретиться ещё много чудищ, которые больше похожи на роботов. Не все эти таинственные существа сразу атакуют героя. В дремучем лесу откроется портал, и здоровый гоблин лишь предупредит об опасности. Портал выглядит, как солнечный луч, предлагается пройти к храму. Путь лежит через кладбище, атмосфера пугающая. Погода быстро меняется, может пуститься дождь либо прийти туман.

Новые монстры

Интересные враги ожидают игрока рядом с собором. Они похож на рептилоидов и пока герой не подойдёт, они не подают признаков жизни. Внезапно картинка затемняется и в монстров вселяется бес. Видно, как пучок энергии проходит через все тело и тварь тут же устремляется вперед. Некоторые из них орудуют булавой либо топором. Твари, похожие на мёртвых рыцарей, не всегда движутся только вперёд, они могут зажимать в угол либо дожидаться атаки игрока. Поскольку имеются противники с арбалетами, опасность ожидает даже, если враг стоит далеко.  

Фишки игры

Есть намек на наличие сверхспособностей у героя. Вероятно, он сможет управлять предметами на расстоянии. Однако учитывается заполнение шкалы энергии. В этом проект схож с Биошоком.

Терминатор в Мортал Комбат 11: удары, бои, приемы

В 2019 году 8 октября вышли новые скилы для игры Мортал Комбат 11. Это Харли Квинн, Терминатор. Герой способен делать захваты, стрелять из оружия. Терминатор неплохо себя чувствует на ближней дистанции, отмечается скорость бросков. Плюс у героя есть телепорт, можно выбирать вариацию. Боец обладает ярким фаталити, он сможет уничтожать всех подряд. На ближней дистанции разрешается делать короткие удары рукой, ногой.

ТЕРМИНАТОР В МОРТАЛ КОМБАТ 11
Али

Так же как Джейсон, Т-800 наносит мощный удар по земле, может сбить героя с ног. Дополнительно имеется фишка — удар по промежности. Терминатор вообще не боится огня, он способен возрождаться. Ему не наносят урон даже из оружия. В трейлере Терминатор возрождается, фаталити никого не оставит равнодушным. Герой достаёт дробовик, стреляет прямо в лицо. Далее он ловит противника за ногу и начинает просто уничтожать. Предлагается оценить, как он делает телепорт, отправляет врагов в будущее. Там Терминатор простреливает грудь противнику.